アクセス解析 独り言、プレイログとも言えない。ネタバレ注意!! 2021年02月12日
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プレイ中のゲームのあれこれです。 ネタバレしまくっていますので、未プレイの方ご注意ください。 読後の苦情は受け付けません、悪しからず。

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シミュレーション型戦闘ってのは

2021 - 02/12 [Fri] - 07:07

サクラ大戦の動画見てると、戦闘場面もアップ主さんが律儀に録してくれてるんですが。
このシミュレーションタイプの戦闘、時間かかりますよねえ。

なので自分でやる時にも、時間のある時でないとこの手のゲーム、出来ません。
戦闘中にセーブなんてこと、特に昔のゲームは出来ませんからねえ。

しかしこの戦闘場面見ていると、あれ?とか思う・・・・。
いやあ私の場合このシミュレーション型戦闘は、ラプソディアに代表されちゃうんですよ。

なので「あれ、反撃は?」とか「再移動は?」とか。
「何でそこでそう言った行動までできるんだろう」とか。

結構余計なこと考えちゃいますww

まあラプソのほうが、かなり後のゲームですから。
それだけ操作性とかもいいんですが。

うん、特に「かばう」です。

サクラ大戦見てると、遠くからでも駆けつけてかばっっちゃうww
でもってかばった方もかばわれた方も、ノーダメ。

ラプソの対談で、「かばったりかばわれたりでダメージ無しっていうのも何なので」
と開発者が言ってましたねえ。
なのでラプソの場合、ダメ入ります。

でもサクラ大戦の戦闘画面、こういったゆるいところもあるんですが。
古いゲームらしく、やたらシビアなところもあるのが面白いですねえ。

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