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千と千尋・・・・「遙か4」(続き)
すみません、長くなったので・・・・記事の続きです。
この下が、その1です・・・・・。
道の途中で、常世の国のアシュヴィンに襲われて。
おっとこれは勝てない(実は5・6回ロードした)、アクラムのマフラー相手の戦闘。
2周目か、どこかで引き返して・・天秤動かすしか、ないな。
岩長姫(大将軍で、風早たちの師匠ですと。元気なばあさん)に、将軍職押し付けられそうになったり。
何とかそれをかわしてたら、一緒に行動してた。
犬耳尻尾の、アユキ(変換諦め)が常世の兵士に浚われたり。
助けに行こうと気炎を吐いたら、結果・・・・姫だと祭り上げられ。
英雄シンドロームに罹患してる、中つ国の皆さん。
この子、子供なんですが・・・しかも、記憶喪失の。
忍人の偉そうな態度は気に入らないけど、彼の言い分の方が・・正しい。
望美ちゃんだって、軍を動かしてたのは九郎さんで、彼女はその一部を担ってただけだしね。
なんつーか、突っ込みどころ満載ですね、すでに・・・。
森の海賊(何だそりゃ、で突っ込んだ神子様)のサザキに出会ったら、次に会った時には。
常世の国のレヴァンタの手下になってたり、ちょーーーっとご都合主義ですが。
とりあえず、あれこれ走り回って・・・・・アユキたちは、取り戻しました。
とりあえず、風早、那岐、忍人、遠夜(柊の使った土蜘蛛)、サザキ。
戦闘メンバー、これだけは集合。
おい・・・ちょっとまて!
戦闘・・・メンバーではなく・・・八葉・・・・・。
八葉・・・・???
ええと・・・・・遙かシリーズと考えるから、混乱するんであって。
つーかプレイヤー、すでに遙かのシリーズではないと認識しつつプレイしてます。
恋愛RPGってんですかね、恋愛・・・・・????恋愛・・・・。
四神もなにも、訳解らないしね。
さて、ここまでプレイして・・・・。
ちょっと・・・・・あれこれ・・・・。
滅多にしませんが、分離します。
でもって、システム的には・・・・テイルズオブエターニア、が近いかな。
ああ、主人公以外・・・・コマンド入力が、適当にとか00を庇ってとかしか出来ないし。
でもって、フィールドのイベントの殆どが。
横スクロールのアクションRPGみたいな画面ですね、アクションしないけど・・。
3Dポリゴンにするなら、きちんとフィールドも3Dにして欲しかった。
中途半端ですがね、ルビパさん。
でもって、トロワで3Dの未熟さが証明され。
迷宮とかレクイエムで、移動の操作性の未熟さがバレバレ。
苦手なものは、もっと時間かけて・・作ろうよ。
まあ、RPGに恋愛EDのオマケつき、と思ってプレイしてますが。
見たところ、攻略人数・・・・多そうですね。
もつかな、私の忍耐力。
でもって、これは・・・・誰の責任でも無いですが。
うう・・・・・うちの神子様、今回土属性。
最初のメンバー、風早と那岐。
土に木・・・・・・・。
忍人も土・・・・・。
でもって、次のメンバー遠夜でやっと水。
サザキ・・・・火・・・・。
ああ、やりにくい・・・・。
ちなみに、風早と那岐の星は・・・現在の地点でのお星様、満杯です。
で?
八葉だとすると・・・・属性で分けるの?
木・・・・・風早が青龍?
那岐が、朱雀??それとも忍人?
遠夜は・・・玄武だろう・・?
・・・・・考えるな、私!
遙かだと思うと、混乱するから。
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