アクセス解析 独り言、プレイログとも言えない。ネタバレ注意!! 出先なんで「エターニア」
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プレイ中のゲームのあれこれです。 ネタバレしまくっていますので、未プレイの方ご注意ください。 読後の苦情は受け付けません、悪しからず。

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出先なんで「エターニア」

2009 - 02/25 [Wed] - 11:42

王都に向かう途中での森で、派手に迷子になって・・。
お金と経験値は貯まったものの、えらいこっちゃだったプレイでした。

ッマップの中は、ダシュで走れるシステムがありがたい「エターニア」。
うーーん、PS版では・・・どうだったんだろう・・・。

「リバース」と並行プレイしてるわけですが、些細なシステムが違うので。
でもって、それでも似てると言わないわけには行かないので。

切り替えが、難しいですヘボプレイヤー。

TPで技出す「エターニア」と、FGが重要だけどとりあえず技は出せます「リバース」
1ラインに、3ライン。

1ラインもねえ・・・場合によっては、端っこに・・・・敵味方がゴッチャリ固まって。
どこに主人公(プレイヤーキャラ)が居るのか、解らなくなったり。
逃げ場が、無かったり・・・・・・・。

一長一短だということが、良く解りましたです・・・。

大晶霊ウンディーネを、根性で仲間にしたんですが。
戦闘は相変わらず、ヘボですので・・ええ、死に掛けましたとも・・・。

何とか王都についたので、ストーリー進めなきゃいけませんが。

しみじみ思うこと・・・・。
2Dドットキャラの表情、アクション。

幻水の素晴らしさ・・・しみじみ実感。
これはコナミさんに、軍配が上がりますね。

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